Présentation

|

CV : PDF, Doc
CV Jeux Vidéo : PDF, Doc

Depuis 2000 : Lead Programmeur, Widescreen Games


Ingénieur en développement sénior de logiciels 3D temps réels avec fonction d'encadrement d'équipes de programmeurs.

Après plus de 9 ans d'expérience dans le domaine des jeux vidéos sur les machines de dernière génération, j'ai pu approfondir mes compétences techniques dans beaucoup de domaines et en développer de nouvelles, en particulier dans le domaine de l'encadrement.
Polyvalent, autonome, pragmatique et tenace, je peux d'adapter rapidement à de nouvelles situations pour mener à bien les projets dont j'ai la charge.

Objectifs :
  • Analyser les besoins techniques en fonctions des demandes des différents corps de métier
  • Définir et planifier les tâches techniques qui en découlent
  • Définir le travail d'une équipe de programmeurs
  • Assurer le suivi des taches techniques en interaction avec les différents corps de métiers ( Graphistes, Animateurs, Game designers, Sound designers, ... ).
  • Réalisation de tâches de développements liées aux productions ( R&D et Spécifiques aux jeux )
  • Assurance qualité des logiciels crées ( respect des normes de qualités des jeux tels qu'ils sont définis par Microsoft et Sony (i.e. TRCs) )

Projets commercialisés :
Projets non commercialisés :

0 commentaires:

Enregistrer un commentaire

 

©2009 Pro